El Viaje del Héroe

El Viaje del Héroe

El Viaje del Héroe, también conocido como el Monomito, es una estructura narrativa recurrente en mitos, leyendas y relatos a lo largo de la historia. Fue popularizado por el mitólogo estadounidense Joseph Campbell en su obra El héroe de las mil caras (1949). En su análisis, Campbell observó que muchas narraciones en diversas culturas compartían un patrón común en el que un protagonista (el héroe) pasaba por una serie de etapas similares, desde la partida de su mundo cotidiano hasta el retorno triunfal.

Estructura del Viaje del Héroe

Campbell identificó 17 etapas en el Viaje del Héroe, aunque no todos los relatos las incluyen todas. Posteriormente, el guionista Christopher Vogler simplificó este esquema en 12 etapas clave, que son las más comúnmente utilizadas en la literatura, el cine y otras formas narrativas. Estas son:

1.El mundo ordinario: El héroe se presenta en su entorno cotidiano, un mundo normal y sin sobresaltos.

Ejemplo: Al inicio de El Señor de los Anillos, Frodo vive una vida tranquila en la Comarca.

2.La llamada a la aventura: El héroe recibe un llamado o un desafío que lo saca de su zona de confort.

Ejemplo: En Star Wars: Una nueva esperanza, Luke Skywalker recibe un mensaje de auxilio de la princesa Leia.

3.Rechazo de la llamada: Inicialmente, el héroe duda o rechaza la llamada debido al miedo, inseguridad o la falta de disposición.

Ejemplo: En The Matrix, Neo duda en aceptar el destino que Morfeo le plantea.

4.Encuentro con el mentor: Un mentor, maestro o figura sabia aparece para guiar al héroe, proporcionándole consejo, entrenamiento o un objeto que será crucial en su viaje.

Ejemplo: Gandalf en El Señor de los Anillos o Yoda en Star Wars.

5.Cruzando el primer umbral: El héroe finalmente toma la decisión de entrar en el mundo especial o desconocido, dejando atrás su vida anterior.

Ejemplo: En Alicia en el País de las Maravillas, Alicia cae por la madriguera del conejo y entra en el mundo de las maravillas.

6.Pruebas, aliados y enemigos: En el nuevo mundo, el héroe enfrenta pruebas y desafíos, y a menudo se encuentra con aliados y enemigos que lo ayudarán o lo obstaculizarán en su camino.

Ejemplo: En Harry Potter, Harry forma alianzas con Hermione y Ron, mientras enfrenta a enemigos como Draco Malfoy y el profesor Snape.

7.Aproximación a la cueva más profunda: El héroe se adentra en una situación peligrosa o en el corazón del desafío, enfrentando sus miedos más profundos.

Ejemplo: En Indiana Jones y los cazadores del arca perdida, Indiana entra en la tumba donde se oculta el Arca de la Alianza.

8.La odisea suprema: El héroe enfrenta una prueba crucial, un desafío importante que debe superar para avanzar.

Ejemplo: En El Rey León, Simba debe enfrentarse a Scar para reclamar su lugar como rey.

9.Recompensa (El elixir): Tras superar el desafío, el héroe recibe una recompensa, que puede ser un objeto, un conocimiento o una revelación personal.

Ejemplo: En Matrix, Neo acepta su papel como “El Elegido” y domina sus habilidades dentro del mundo virtual.

10.El camino de regreso: El héroe inicia el regreso a casa, pero a menudo es perseguido por fuerzas que intentan detenerlo.

Ejemplo: En El Señor de los Anillos, Frodo y Sam, después de destruir el Anillo, deben escapar de Mordor.

11.Resurrección: El héroe enfrenta una última prueba, donde se enfrenta a la muerte o a una experiencia transformadora. Es en esta etapa cuando se demuestra si ha aprendido o no de su viaje.

Ejemplo: En Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, Harry enfrenta su propia muerte y regresa triunfante.

12.Regreso con el elixir: El héroe regresa al mundo ordinario, pero ya no es el mismo. Trae consigo la recompensa, que puede beneficiar a su comunidad.

Ejemplo: En El Señor de los Anillos, Frodo regresa a la Comarca, aunque ha cambiado irreversiblemente tras su experiencia.

Ejemplos en el Cine y la Literatura

1.Star Wars (1977): Luke Skywalker sigue el viaje del héroe casi de manera literal, desde su vida en el planeta Tatooine hasta su enfrentamiento final con el Imperio. Cada etapa está claramente representada, desde su llamada a la aventura (el mensaje de Leia), el encuentro con el mentor (Obi-Wan Kenobi) y el enfrentamiento con la muerte (la batalla contra Darth Vader).

2.Harry Potter: A lo largo de la saga, Harry pasa por todas las etapas del viaje del héroe. Vive en un mundo ordinario (los Dursley), recibe la llamada a la aventura (la carta de Hogwarts), y atraviesa múltiples pruebas y desafíos hasta enfrentar a Lord Voldemort.

3.El Señor de los Anillos: Frodo es el claro ejemplo de un héroe reticente, quien al principio rechaza la responsabilidad de destruir el Anillo. A lo largo de la trilogía, cruza umbrales, enfrenta pruebas y, finalmente, regresa a su hogar, aunque profundamente transformado por la experiencia.

4.Matrix (1999): Neo sigue el patrón del Viaje del Héroe, desde su vida como programador hasta su despertar como el elegido. Su mentor, Morfeo, le muestra el camino y le enseña a superar sus miedos, enfrentando a los agentes y al sistema mismo.

5.El Rey León: Simba vive un viaje heroico desde su vida como un cachorro despreocupado en la sabana hasta convertirse en el rey legítimo. Su mentor es Rafiki, y su prueba suprema es la batalla con Scar.

Importancia y Vigencia del Viaje del Héroe

El Viaje del Héroe sigue siendo una estructura poderosa porque se basa en una experiencia humana universal: el proceso de crecimiento, transformación y retorno. Los héroes de estas historias representan a las personas comunes que, al enfrentarse a desafíos extraordinarios, crecen y regresan a sus vidas cambiados.

En el cine y la literatura moderna, este patrón ha sido una base sólida para guionistas y novelistas. Aunque a veces se toma de manera literal, otros autores subvierten o reinterpretan este viaje para darle un toque fresco a sus historias.

Conclusión

El Viaje del Héroe es más que una simple estructura narrativa; es una metáfora del proceso de maduración personal y del enfrentamiento con lo desconocido. A lo largo de la historia, ha servido como base para innumerables relatos que resuenan con audiencias de todas las edades y culturas. Al entender sus etapas, no solo se puede apreciar mejor las historias que nos rodean, sino también encontrar paralelismos con nuestras propias vidas y desafíos.

Hallan las descendientes de Mona Lisa

Un genealogista italiano, Domenico Savini, cree haber encontrado a las descendientes directas de la mujer florentina del Renacimiento que inspiró la pintura más famosa de Leonardo de Vinci, «Mona Lisa» o «La Gioconda».

Las descendientes de Mona Lisa

Se trata de Natalia e Irina Strozzi, hijas del príncipe Girolamo de Toscana.

Las hermanas Strozzi pertenecen a una de las familias más viejas de Italia, y Natalia tiene una reconocida carrera como bailarina, pianista y actriz.

Savini, ha estudiado los archivos de la familia y dice que, a través de la línea femenina, puede establecer una relación directa de estas dos mujeres con Lisa Gherardini, en quien «supuestamente» se inspiró Da Vinci. Un historiador de arte que se especializa en medicina forense, Maurizio Seracini, se ha ofrecido para buscar sus restos, enterrada en un convento de Florencia.

Si los encuentra, la tecnología moderna podría ayudar a reconstruir su apariencia.

Además, con un simple examen de ADN se determinaría si las hermanas Strozzi tienen realmente motivos para sonreír.

Fuente BBCMundo.

Ya tenemos nuevo enigma Da Vinci servido 😆







Cómo ser tu propio Abuelo

Abuelo CibernéticoEn el siguiente caso, se cuenta como una persona puede llegar a ser su propio abuelo. Si no se lo creen, y consiguen llegar al final, quizá se sorprendan: 😆

«Hace años, me casé con una viuda que tenía una hija, de la cual se enamoró mi padre y la hizo su esposa. En el acto, mi padre se convirtió en mi yerno, y mi hijastra, se transformó en mi nuera y madrastra.

Mi mujer tuvo un hijo, que fue hermano de la mujer de mi padre; es decir, mi tío. La mujer de mi padre, mi hijastra y madrastra, también fue madre de un muchacho, que resultó ser, a la vez, mi hermanastro, hijo de mi madrastra, y mi nieto, el hijo de la hija de mi mujer.

Es más, mi mujer resultó abuela, por ser la madre de la mujer de mi padre. De modo que no sólo soy el marido de mi mujer; sino también su nieto, por ser hermanastro de un nieto suyo. Mi mujer es mi abuela, y como el marido de la abuela de cualquier persona es su abuelo, YO SOY MI ABUELO.» 😯







666

En la Biblia, se creía que era el número de la bestia (Apocalipsis 13:17-18), a menudo asociado con la figura del Diablo. Investigaciones recientes han demostrado que el cálculo de este número fue un error y el número representado en la Biblia era el 616.

Wikipedia

Microsiervos y znBlog entre otros, ya lo comentaron hace un año, y nada… todo el día dando por saco con el dichoso numerito. ¡Cuántos crédulos sueltos!







Serendipias (II)

En Las aventuras de Arthur Gordon Pym, escrito por Edgar Allan Poe en 1850, se cuenta la historia de un naufragio cerca de las islas Malvinas del cual quedan cuatro supervivientes en una balsa. Acuciados por el hambre, sortean entre ellos a quién van a matar para comérselo, y pierde un grumete llamado Richard Parker.
En 1884, una goleta británica naufragó cerca de las islas Sandwich. Quedaron cuatro supervivientes, y echaron a suertes a quién debían matar para comérselo y sobrevivir. La suerte decidió que el desafortunado fuera un grumete llamado… Richard Parker.







Serendipias (I)

En la película ‘Regreso al Futuro 2‘, salía un almanaque de los records con los resultados deportivos del siglo XX, donde decía que el equipo de Florida ganaría la Serie Mundial de béisbol de 1997. En la época en que la película se filmo (años 80), Florida ni siquiera tenía equipo. Sin embargo, el día 26 de Octubre de 1997, el equipo de Florida Marlins quedó campeón de las Series Mundiales, tal y como decía el almanaque de la película.